+966 53 455 6600hala@uxbert.comاول منشأة مختصة في مجال التجارة الالكترونية وقابلية الاستخدام وتجربة المستخدم في المملكه

خرافات تجربة المستخدم – خرافة #٩: التصميم يجب أن يكون فريداً من نوعه

الرئيسية / ابحاث / خرافات تجربة المستخدم – خرافة #٩: التصميم يجب أن يكون فريداً من نوعه

خرافات تجربة المستخدم – خرافة #٩: التصميم يجب أن يكون فريداً من نوعه

UXMyths-originaldesign

عن Zoltán Gócza

يحاول العديد من المصممين إعادة اختراع العجلة بدلاً من تعديل الأنماط التقليدية لتصميم واجهة المستخدم. ويجب أن نأخذ بعين الاعتبار أن أنماط التصاميم التقليدية لها تأثير جيد؛ حيث قد سبق أن تم اجراء اختبارات سهولة الاستخدام عليها. ونظرًا لدراية المستخدمين الجيدة بها، ليست هناك حاجة إلى تقديم أي شرح بشأنها أو دليل تعليمات لاستخدامها. ويعطي المستخدمون تقديرًا لقابلية الاستخدام أكثر مما يعطونه للمستجدات؛ ولذلك، ستعود الأنماط القياسية بالنفع والفائدة على جمهورك في نهاية المطاف.

قد تكون هناك حاجة إلى نهج جديد، ولكن يجب ألا يخالجك أي شك في أن الحل الذي توصلت إليه أفضل من النمط القديم.

 

أهمية الأنماط التقليدية الإلكترونية:

 

مزيد من القراءة حول مفهوم الأصالة:

المصدر: UXMyths

ننصح بقراءة
Contact Us

نحن غير متواجدين الان.. اترك لنا رساله وسنرد عليك في اقرب وقت ممكن

Start typing and press Enter to search

myth8-stockphotos-bad-uxmyth10-little-details-matter